《射雕英雄传3D》比武竞技

2016-03-16 15:41
    大家是否还记得《射雕英雄传3D》的特色玩法吗?比武,这是一个1V1的天梯系统,玩家会在一个属性相同的状态下进行对决。真实还原自己的操作能力。而我也带来了一些好消息,因为即将开始的二测中,比武系统还将继续优化,你将获得一个更加完备的PK玩法。

  下面让我先对不了解比武的玩家做一个基础介绍。

  玩法介绍:

  玩家在此玩法中,可以与其他玩家进行实时的手动对战。并且运用自身的操作与对英雄的独特理解,战胜实力相当的对手,获得积分,提升自己的比武排名,从而在比武赛季结束时,按照排名给予丰厚的奖励。

  规则简述:

  1.比武战斗以实时战斗在线的方式进行,战斗双方需要同时在线,操作英雄战斗。
  2.战斗胜利方可获得胜利积分,从而提升自身的比武段位
  3.每日12:00~14:00,20:00~22:00开放英雄比武
  4.英雄比武拥有自身的排行榜,积分越高的玩家,排名越靠前,每隔3周左右,将会发放一次排行榜奖励,此时玩家根据自身的排名,可以获得大量稀有英雄碎片。

  产出奖励:金币钻石合稀有英雄碎片

  接着是比武系统的优化信息:

  首先比武排行榜显示玩家VIP,显示VIP是对充值的玩家产生辨识度,当然这对属性没有什么加成。大家大可放心。其次这次比武系统将修改比武的地图机制,让英雄战斗起来更为合理。不会像之前测试中出现的放不出技能就被打断的情况。然后是修改了场景中部分地图问题,因为之前测试中,玩家一旦打到边缘就被卡住。索性这些琐事都已经逐步解决。

  这次的优化中也包含了比武选择英雄的界面,上面会清晰的显示双方比武属性平衡。比武匹配界面和战斗中界面也会取消玩家等级的显示,改为显示玩家段位名字比武积分。毕竟属性已经平衡,在显示等级已经没有作用。所以改为段位和积分比较好。

  之前测试中,玩家在进入战斗后。有时会出现敌方头像看不到的问题。这次测试中也进行了修正。确保不会出现此等问题。同时一些操作细节也做了修改,现在比武进去10秒倒计时的时候可以点击模式切换。不用等开始打的时候才可以点切换模式。也去掉了5秒倒计时双方比较的界面,LODING进入场景直接进入10秒倒计时。让过程变得更方便快捷。

  为了增强比武的价值,本次测试中将增加比武商店,商店中可以兑换五绝碎片和侠魂,而兑换币则是通过比武获取的。这样其实对爱PK的人大有好处,毕竟为了获得积分,一定会有很多人参与PK,大家匹配的时间也会进一步缩短。保证了比武的生态环境。有积分兑换,自然要说到积分获取。比武每天有奖励次数为10次。10次后可以再次比武,不会增加任何奖励,不会扣分,不会加分。这样设计是一个不错的选择,它可以避免玩家刷积分,也不会阻止玩家继续比武娱乐。

  有了天梯排名,自然要涉及到赛季,射雕比武赛季的时间会在比武赛季奖励排行榜上显示出来。玩家可以随时观看。

  下面说重头戏,大家玩这种拼操作的游戏,最怕遇见的自然是外挂,这种作弊行为极大打击了你继续战斗的积极性,而射雕研发团队潜心研究,设计了最新的防止各种外挂加速外挂的机制组件,而且会应用到本次测试中,如果发现使用任何第三方软件嵌入游戏都会自动封号,而且保证准确无误不会误封。

  最后,我们来说一下比武积分匹配的规则:

  1、根据段位,比武输了会扣分,现在改成比武输了不会再扣积分。
  2、打赢积分比自己高一定分数的人,会加更多积分,最多40分。(根据计算公式来)
  3、高手和低手打,低手越弱,高手胜利获得分越少,保底1分。
  4、匹配的对手会根据你的积分匹配,对手更加合理更加真实。

  看完以上信息,你是否对比武系统有了更深的了解呢?希望大家在本次测试中自由竞技,百战百胜。
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